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1.点击右键 2.弹出菜单中选择对象属性:object properties 3.取消勾选“背面消隐”:bakface cull 23dmax 背面消隐

3dsmax里模型有背面消隐效果,有两个条件,一是模型面法线背对摄像机,二是设置模型背面消隐属性。具体方法如下: 1 选择模型,在编辑多边形模式下,选择元素或多边形级别,选择需要背面消隐的面,点击修改面板里的翻转按钮,模型法线就被翻转,背对摄像机或视图。 2 选择模型,右键——对象属性——常规——显示属性——勾选背面消隐选项。 33dmax背面消隐在哪里

两种方法: 一:自定义——选择项——视口,勾上“视口参数&rdquo天津癫痫病医院哪家正规;里的“创建对象时背面消隐” 二:创建物体时 1:建立我们需要的单面墙体,然后给墙体加上“法线”修改命令,如果该模型没有出现背面透明,那么选中该片墙体,右击选择“对象属性”,选择“对象属性”。 2:在多项属性对话框中勾选器“背面消隐”然后确定就可以了,这是我们的模型背面就是透明的了。 选中物体后右键——对象属性——显示属性——背面消隐。 43dmax背面消隐vr渲染器无法渲染内部

最傻的方法就是做假,把你的场景的外轮廓加大到足够包住你的摄象机,这样做改变了场景的真实形状,不利于多角度观察,计算光能传递和反射时也会有影响。 一个方法,选择摄象机,调节它的剪切平面,在近距切面之内和远距切面之外的物体就不会参加渲染了,但是当阻挡视线的墙面与摄象机的夹角过小时黑龙江羊癫疯最优秀的医院是哪家,陕西猪婆疯医院大全很不好调节切面的位置,要么就是漏出一段墙,要么就是裁掉一部分天花和地面。 另一个方法,选择挡摄象机面前的墙体,右键调出对象属性,把它的对摄象机可见选项关掉,这样的好处是,摄象机不会渲染它,它却会出现在场景的反射和光能传递计算中.比直接把它设为透黑龙江幼儿羊癫疯治疗较好的医院明要好得多.透明的墙不会参与反射及光能传递,场景中物体会反射到场景外的黑背景。